Creando un Personaje Anime en Blender | G-Talent.Net

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Creando un Personaje Anime en Blender

¿Crear un personaje de anime en 3D es posible? ¡Lo es! Aprende a crear personajes como todo un profesional con nuestro curso integral. Sumérgete en el fascinante mundo del modelado 3D y descubre las técnicas y herramientas esenciales para dar vida a tus personajes de anime.

Por Juan Camilo Maz | Diseñador Industrial

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Este curso incluye:

▪️ 14h 20m de duración bajo demanda

▪️ 41 lecciones

▪️ 3 recursos descargables

▪️ Disponible en dispositivos móviles

▪️ Acceso para siempre

▪️ Idioma:

▪️ Consultas ilimitadas

Materiales complementarios

⚑ Certificado de finalización

Lo que aprenderás

🟧 Modelado de cuerpo y vestimenta de un personaje.

🟧 Texturizado estilizado dentro de Blender.

🟧 Animación usando shape keys, huesos y cinemáticas inversas.

🟧 Recreación de físicas realistas para ropa, cabello y demás.

Contenido del curso

U1: Introducción al Curso
  • Bienvenida al Curso
  • Descargar Blender
U2: Modelando el cuerpo
  • Cabeza
  • Torso
  • Union con el cuerpo
  • Brazos
  • Piernas
  • Cabello parte 1
  • Cabello parte 2
  • Boca y ultimos detalles
 U3: Modelando ropa y accesorios
  • Vestido
  • Vestido parte 2
  • Sombrero
  • Guantes
  • Prendas Inferiores
 U4: Desarmado UV
  • Desarmado UV del cuerpo
  • Desarmado UV del cabello
  • Desarmado UV de ropa y accesorios
  U5: Texturizado
  • Preparación del cuerpo
  • Texturizado de la cabeza
  • Texturizado del Cuerpo
  • Texturizado del cabello
  • Texturizado del sombrero
  • Texturizado del vestido
  • Texturizado de prendas inferiores
  • Baking
  • Rigging
  U6: Animación
  • Arreglando los Bone Weights
  • Cinemática Inversa
  • Controladores Avanzados
  • Personalización de los Controladores
  • Controladores de la falda
  • Shape Keys
  • Shape Keys parte 2
  U7: Simulación de Física
  • Físicas del sombrero
  • Físicas del cabello
  • Físicas del vestido
  U8: Animación final y renderizado
  • Creando la animación
  • Uniendo animaciones
  • Baking de animaciones
  • Delineado
  • Renderizado

Evaluación del curso

  • Este curso contiene un examen final
G-Tools: Para estudiantes
  • Acceso exclusivo a herramientas de vanguardia para estudiantes: mejora tu empleabilidad, participa en eventos exclusivos, aprovecha nuestro asistente virtual inteligente y más.
⚑ Certificado de finalización
  • Tu certificado digital personalizado, una insignia única de tus logros, con validez internacional, duración del curso y código QR para verificación instantánea.
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Recursos descargables:

📎 Set de archivos Descargables:

▸ Set 3 archivos Descargables.

Descripción

✔️ Bienvenido a un nuevo curso de modelado y animación 3D! En esta ocasión, usaremos Blender para crear un personaje de anime como todo un profesional. Este será un curso bastante completo pues abordaremos aspectos avanzados de modelado, texturizado y animación, que te darán conocimientos mucho mas profundos en el mundo del 3D y mas específicamente en la creación de personajes para animaciones y videojuegos. Te darás cuenta lo divertido que es darle vida a los personajes que tengas en mente. Vamos a ver entonces cuál será el paso a paso de este curso:

Empezaremos modelando el cuerpo parte por parte, empezando con la cabeza, seguido del torso, las extremidades y el cabello.

Una vez hecho el cuerpo, le daremos mucha mas personalidad a nuestro personaje modelando su vestimenta y accesorios.

Con todo el modelado finalizado, configuraremos los UV y haremos un texturizado a mano con la herramienta de texturizado de Blender, la cuál nos permitirá crear diferentes mapas de texturas para tener mucho mejor control sobre el resultado final. No necesitas ningún software adicional.

Pasaremos al rigging para dar inicio a la fase de animación. Usaremos cinemáticas inversas que nos ayudarán a tener un flujo de animación mucho más real y sencillo de manejar.

Para darle expresión al rostro usaremos Shape Keys. Esto nos ayudará a crear muchas posibilidades de expresiones faciales pues desde esta herramienta podremos animar ojos, boca, cejas y demás.

Usaremos simuladores de físicas para añadirle dinámica a aquellas partes que se vean afectadas por el movimiento y la gravedad, tales como la ropa o el cabello. Esto le dará un increíble toque de realismo a nuestras animaciones.

Para finalizar, pasaremos a la parte de renderizado, explorando diferentes maneras de crear renders estilizados que mejor se adapten al estilo que quieres usar para tus proyectos.

Una vez hayas completado todo el programa, habrás adquirido las habilidades y conocimientos avanzados necesarios para la creación de personajes en 3D para todos tus proyectos. Si te interesa este apasionante mundo del diseño y animación 3D, esta es la oportunidad perfecta para despertar el talentoso artista que llevas dentro. Te espero!


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Juan Camilo Maz

Diseñador Industrial

Sobre Juan Camilo Maz

Diseñador Industrial

Hola! Mi nombre es Juan Camilo Maz y soy un Diseñador Industrial graduado de la Pontificia Universidad Javeriana de la ciudad de Bogotá, Colombia. Mi énfasis dentro del hermoso mundo del diseño es el diseño digital, correspondiente a todo lo que tiene que ver con diseño 2D y 3D principalmente.

Durante los últimos 5 años he tenido la posibilidad de trabajar con multiples empresas principalmente del extranjero, en diversos proyectos que han involucrado el diseño 3D tales como piezas publicitarias, animaciones para medios, desarrollo de videojuegos, impresión 3D, visualización arquitectonica, realidad aumentada y virtual.

Ahora quiero compartir mis conocimientos con la gente que tenga intereses similares dentro de este campo del diseño, pero no sepan por donde empezar. Es por eso que he acudido a Udemy para transmitir mi conocimiento para las personas obtengan las capacidades necesarias para convertir sus ideas en realidad.

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